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TEXTURER ET COLORISER UNE IMAGE // Tutorial Photoshop CS
Difficulté : // Télécharger le tutorial au format PDF .


Nous allons voir dans ce tutorial comment utiliser des textures pour coloriser une image et lui donner une ambiance fantomatique, comme tout droit sortie d'un rêve.
Pour celà nous allons utiliser les modes de fusion avec des textures que vous pourrez par vous même créer.
Cela fera l'objet d'un prochain tutorial.

Le niveau de ce tutorial est assez élévé et certaines étapes ne sont pas expliquées en détail donc n'hésitez pas à poser des questions sur le forum



1.
Pour commencer récupérez une image qui vous inspire.
Vous pouvez télécharger celle que j'ai choisie ici.

Créez un nouveau fichier de 700(l) x 930(H). Passer la couleur de fond en noir, et glisser sur un nouveau calque l'image de la poupée. Appelez ce calque poupée. Centrer le calque poupée dans la zone de travail.


2.
Commençont par redéfinir la tonalité qui servira à imposer l'ambiance. Pour celà on va corriger la luminosité générale (CTRL + M) :

Dans la couche RVB on va placer 4 points:

1er point : entrée 33 sortie 0
2eme point : entrée 113 sortie 63
3eme point : entrée 190 sortie 190
4eme point : entrée 255 sortie 255

Ce réglage à pour but de supprimer le "voile" terne de l'image et de "boucher" certaines zones sombres.

Et ensuite on va redéfinir la tonalité pour transformer cette image en ton sépia (CTRL + U):

pour celà il suffit de cocher la case redéfinir et de remonter le curseur saturation à 37.



3.
A l'aide du filtre fluidité (Maj + CTRL + X) déformez l'image avec l'outil DEFORMATION AVANT afin d'obtenir un effet d'image iréelle. Travaillez surtout sur les parties de la chaise.


4.
Nous allons maintenant coloriser notre image à l'aide d'une texture. Télécharger la ici.
Glisser cette image au dessus du calque poupée et nommez ce nouveau calque couleur. Ensuite transformez ses dimensions (CTRL + T) pour qu'il recouvre entierement le calque arrière-plan. Passez ensuite ce calque en mode de fusion COULEUR..


5.
Pour redynamiser un peu l'image nous allons utiliser ce que nous appelons une CLEF. Une clef n'est qu'une note de couleur qui permet de fixer le regard à un endroit précis de l'image. Pour celà créez un calque bouche au dessus de la pile des calques, et peignez dessus les levres de la poupée à l'aide d'un rouge vif (#FF0000) et passez ce calque en mode de fusion LUMIERE TAMISEE.


6.
En regardant bien la constitution de notre image on voit nettement que la couleur des levres et assez proche de certaine teintes rouges engendrées par notre calque couleur. Nous allons y remedier grâce à un calque de réglage teinte/saturation. (calque / nouveau calque de réglage/teinte/saturation) Positionnez ce dernier entre le calque bouche et le calque couleur. Rentrer les réglages affichés ci dessous et associez ce calque de réglage au calque couleur. Pour ce faire positionnez le curseur de la souris entre le calque couleur et le calque Teinte/Saturation tout en maintenant la touche ALT enfoncée. Un symbole représentant deux cercles qui se chevauchent doit apparaitre. Cliquez. Normalement le calque de réglage doit ce décaler vers la droite et une petite flêche doit indiquer son association au calque inferieur.


7.
Afin de renforcer l'ambiance iréelle nous allons inserer un petit angelo (télécharger le fichier ici) dans l'angle en haut à droite. Nous glisseront cet angelo sur un nouveau calque angelo que nous placeront sous le calque couleur pour que sa teinte soit accorder à la création en cours. L'avantage d'avoir ce petit ange sur un fond noir et que le détourage devient inutile en effet nous allons passer le calque angelo en mode de fusion EXCLUSION regarder le résultat :)


8.
Nous allons maintenant suggérer que notre angelo se trouve dans un coin plein de toiles d'araignée. Avec un peu d'imagination celà devient assez facile à réaliser. Nous allons utiliser une nouvelle texture qui à priori n'a rien avoir avec les araignées.... en effet ce sont des racines sur un mur ! (telechargez le fichier ici). Glissez sur un nouveau calque l'image des racines et nommez ce calque toiles. Disposez le juste au dessus du calque poupée. Redimentionnez le (CTRL + T) pour qu'il recouvre tout le calque poupée et passez le en négatif (CTRL + I), puis en mode fusion DENSITE COULEUR -. Nous commençont à voir l'effet cherché. Cependant il ne doit être visible que dans l'angle ou l'angelo se cache :). Rajoutons un masque de fusion au calque toiles comme sur l'image ci dessous et voilà le tour est joué. (utilisez un dégradé blanc vers noir )


9.
Pour finir notre création nous allons casser les bords trop réguliers pour ce type d'ambiance avec une derniere texture. (...ICI..). Ouvrez le fichier au format PSD et glissez chacun des 4 calques sur notre image et disposez les, transformez les de manière à ce que chacune de ces textures recouvrent les bords HAUT BAS GAUCHE et DROITE du calque poupée. Veuillez veiller à ce que ces nouveaux calques (nommez les haut, bas, gauche et droite) soient tous entre le calque couleur et le calque angelo. Dupliquer ensuite ces 4 calques, laissez les noms générés par defaut, et désactivé l'affichage des originaux (le petit oeil à gauche de chaque calque).

Sur chaque calque "copie" associer un masque de fusion de manière à rendre transparent la partie qui se trouve au dessus du calque poupée et opaque lorsque l'on se rapproche du bord exterieur de l'image.



10.
Pour finir il suffit de réactivé l'affichage des calque haut, bas, gauche et droite et de les mettre dans les modes de fusion suivant :

haut: INCRUSTATION
bas: DENSITE COULEUR +
gauche: PRODUIT
droite: PRODUIT

Voilà le résultat, j'espère que ce tutorial vous a plu. Et n'hésitez pas à passer sur le forum si vous avez des questions...


Rédigé par Oki.

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